Gorasia
Ansprechpartner:
Marco Siebert, Dennis Özgen, Jessika Dellen, Achim
Ullmann(Region Casturia), Sebastian
Häfner
Verein:
Phantastische Gemeinschaft Rodgau e.V.(www.pgrev.de)
Gorasia Homepage:
www.gorasia.de
Spieler:
Ca 20
Lage:
Nördlich von Keshiki, am Südzipfel der
Mittellande-Halbinsel.
Landkurzabriß
Gorasia ist ein zerrüttetes Land, in welchem die Nachkommen
verschiedener Kulturen leben. Die ehemalige Herrscherrasse der Gorasier
hat nach einem zermürbenden Krieg ihren Einfluß und
ihre Macht über das damalige Gorasische Imperium
längst verloren. Das Land beherbergt eine Mischung aus
ostasiatischen(mythologisch-chinesisch), orientalischen(Sarazenen,
Nomadenvolk) und High Fantasy Kulturen.
Regierungsform
Es gibt keine feste Regierung bzw einen Herrscher, welcher für
sich beanspruchen könnte, dieses Land wirklich unter seiner
Kontrolle zu haben. Der Gorasische "Drachensohn" versucht seit mehreren
Jahrhunderten, das Land wieder unter seine Kontrolle zu bringen. Die
Söldnerheere und die halbmenschliche Obrigkeit der Eisernen
Stadt kontrollieren den Großteil des ohnehin in Gorasia sehr
seltenen Eisenvorkommens und hat sich somit über die
Jahrhunderte eine enorme Machtposition gesichert. In Mittel- und
Nordgorasia haben sich über viele Jahrhunderte hinweg, mehrere
kleinere und größere Reiche gebildet, die
ständig in Intrigen, Zwistigkeiten, Verhandlungen und Kriege
miteinander verwickelt sind. Durch die Wallöffnung im
Nordosten Gorasias kamen über die Jahre hinweg immer mehr
Abenteurer und Siedler in das Reich und gründeten neue
Städte und Provinzen
Herrschername :
Im südlichen Gorasia regiert seit hunderten von Jahren der
„Drachensohn“, ein mächtiger uralter
Hexer, von welchem man sagt, er habe den großen Krieg selbst
noch miterlebt. Er ist der einzige Überlebende dieses uralten
übernatürlichen Geschlechts, das vor langer Zeit aus
einer anderen Welt oder Sphäre nach Gorasia wechselte.
Währung:
Die Hauptwährung, welche sich von Südgorasia aus
über fast das ganze Reich verbreitet hat, ist der
„Tael“. Den Tael gibt es in verschiedenen
Größen und Wertstufen. Den runden Münzen
ist ein viereckiges Loch in Ihrer Mitte gemein. Weitere Formen
wären z.B. die Keil- bzw Klingenform.
Bevölkerungsstruktur (Rassen,
Bevölkerungsanteil) :
75% Menschen, 12% Halbmenschen, 6% Schlangenmenschen(Tendenz steigend),
unter 1% Elfen, Zwerge, Gnome, Kender, Orks, etc.(So gut wie nur im
Gebiet um die nördliche Freistadt anzutreffen), 6% sonstige.
Vertretene Glaubensrichtungen:
Bunt gemischt. Angefangen mit dutzenden von Priesterschaften,
Schamanismus, Animismus, Ahnenglaube, Lebensphilosophie
ähnlich der im Dao-De-Jing, bis hin zur Verehrung uralter
Mächte, Götter und Dämonen.
Magie
In erster Linie Elementaristisch(Feuer, Erde, Luft, Metall, Holz), im
Süden hingegen mehr (schwarze) Hexerei, Thaumaturgie(magische
Handwerkskunst) und schamanistische Zauberei. Ebenfalls etwas
häufiger als in anderen Ländern anzutreffen, sind die
etwas verrückt wirkenden Illusionisten. Im südlichen
Gorasia(in den ehemaligen Hauptprovinzen des vergangenen Imperiums)
finden sich hervorragende Alchimisten, hoch an Wissen, Stand und
Ansehen.
Besonderheiten, Sonstiges ( z.B.
Einreisebeschränkungen):
Fremde werden zwar häufig mit Misstrauen betrachtet und als
unzivilisierte Wilde abgetan, aber dennoch gedulded. Wobei
Ausländer im Allgemeinen für Waren und Dienste mehr
zahlen müssen als Einheimische.
Diplomatische Beziehungen (z.B. Kriege, Allianzen)
Aufgrund seiner Jahrhundertelangen Isolation während der Zeit
der Sühne, welche den Bewohnern des Reiches vom Gott und
Himmelsdrachen Tian Long auferlegt wurde, bestand bislang kein Kontakt
zu den umliegenden Ländern. Dies hat sich nun vor wenigen
Jahren mit dem Einsturz eines kleinen Teils des gigantischen Walls
geändert.
Regelwerk
Gorasia Regelwerk(siehe Homepage)
Phantastische Gemeinschaft Rodgau e, Marco Siebert, Waldstr. 53, 63110 Rodgau, , marcosiebert1[bei]gmx.de
Bei Mailadressen müssen die [bei] durch @ ersetzt werden.
Kurzdaten:
Kurzbeschreibung:
Einsteiger gewünscht?: Gerne
Hauptspielgegend: Rhein-Main Gebiet
Kriegszugsgruppe:
Eine kleine Bitte: Wer auf einem CON einen Charakter aus diesem Land
spielen möchte, sollte vorher die Kontaktperson darüber informieren.
Denn diese haben meistens noch mehr Informationen über das Land -
und es wäre doch schade, wenn man einen Ritter darüber aufklären
müßte, daß in seinem Heimatland nur Schafe und Elfen,
aber keine Menschen leben.