Markgrafschaft Braganca

Lage/Nachbarländer :

Portucalia, Galicien, Iberiol Klima : gemäßigt

wichtige Städte/Plätze/Gegenden :

Braganca, Castellum rubrum, Hilarion

Regierungsform :

Monarchie, (Regent ist ein Gremium)

Herrschername(n) :

Sir Simon de St.Pol, Sir Roger de Chautellion, Don Sisnando da Istria

Zeitrechnung (in-time), Epoche (out-time) :

Mittellande / Hochgotik bis Frührenaissance

Rechtssystem (z.B. Inquisition, besondere Regelungen) :

Eigenes Gesetzbuch, im Bedarfsfall Cautio Criminalis Carolina, Klerikale Organisationen dürfen keine weltliche Macht darstellen.

Bevölkerungsstruktur (Rassen, Bevölkerungsanteil) :

siehe Text

Besonderheiten, Sonstiges (z.B.: Einreisebeschränkungen) :

zur Zeit sind Portucalier nicht gern gesehen

Diplomatische Beziehungen (z.B. Kriege, Allianzen) :

Kalter Krieg mit Portucalia, Gute Beziehungen zu Iberiol

Regelwerk :

Dragonsys

Magie:

Magie funktioniert generell wie überall, allerdings ist bekannt, entropische Magier metamagisch einen störenden Einfluß auf die Ritualmagie anderer Magier ausüben.

Wie viele Leute (10, 20, 100 ?) bespielen das Reich, ?

20-30

Outtime

Bespielt von der Gruppe Braganca, SL für Regelfragen ist nach Loslösung (im gegenseitigem Einvernehmen) aus der Portland-Kampanie die Kastilien-SL. Der Gruppe gehören im Moment ca.20 Spieler an, von denen etwa 10 wappentragend sind , und 5-6 Assoziierte mit Wohnsitz in Braganca stellen. Veranstaltet wurde bisher ein Beta-con, ein regulärer Con ist für das Jahr 2002 geplant.

Allgemein

Die Markgrafschaft Braganca liegt nordöstlich von Portland und westlich vom Kastilischen Staatsverbund. Im Norden liegt Galicien. (Kontakt mit dieser Gruppe kam bisher leider nicht zustande, es stellt sich die Frage, ob existent). (Skizze in der Anlage)

Das Klima schwankt von gemäßigt warmen Ebenen bis zu kühler Berglandschaft. Auf Grund der nördlichen Bergkette ist das Wetter in Frühjahr und Herbst wechselhaft, so kann es z.B. zu plötzlichen Kälteeinbrüchen zum Frühjahr und Herbst her kommen. Die Sommer sind durchgehend warm und sonnig, die Winter sind entweder recht gemäßigt (und naß) , oder sehr kalt.

Politik

Rechtlich ist da Land aufgeteilt in 3 Grafschaften: Civoya (Regierungssitz ist die Befestigte Metropole Braganca), Herrera (Regierungssitz ist die Befestigte Stadt Hilarion) und Falfi (Regierungssitz: Festung und Stadt Grolion.

Die 3 Grafen zusammen bilden einen Regierungsrat, der dem Lande vorsteht.

Magie

Eine weitere starke Kraft im Lande ist das entropische Kolleg, eine Magierakademie, die sich mit der Magie des Zufalls und der Entropie beschäftigt. (Nicht Chaosmagie !). Dekan ist bekanntermaßen ein grauer Drache...

Wird derzeit nicht sehr intensiv bespielt.

Religion

Braganca ist ein agnostischer Staat, der aufgrund leidvoller historischer Erfahrungen mit der portucalischen Staatskirche, diesen Zustand energisch aufrechterhält. Während die Religionen und ihre Ausübung jedermann freigestellt ist (im Rahmen der üblichen Einschränkungen), werden klerikale Organisationen oder Kirchen staatlich beschränkt um zu verhindern, daß sie zu einem weltlichen Machtfaktor werden.

Militär

Ungeachtet eigener Kräfte konnte sich Braganca durch reichliche Silbervorkommen sich bis jetzt auch durch entsprechend motivierte Söldner behaupten, von dehnen einige Einheiten de facto zur braganconischen Armee gezählt werden können.. Eine entsprechend gut ausgebildetes und ausgestattetes Herr bildet gleichzeitig Ordnungsmacht. Die erst kürzlich Zugereisten Gnome stellen ihrerseits einen Teil entsprechend ausgebildeter Spezialisten, vor allem Späher und Schanzingenieure.

Das Entropische Kolleg stellt gerne zu Krisenzeiten eine Kampfmagierabteilung zusammen, die meisten Entropisten haben zumindest eine grundlegende Kampfausbildung.

Handel

Haupthandelsgüter sind: Holz, Getreide, ferner Wein, Kork und Kohle

Aufgrund des "Abkühlens" der Beziehungen mit Portland ist der Handel den Rio Duoro (zur portucalischen Hafenstadt Portoa) hinunter, sowie der über die alte Reichsstraße nach Süden (nach Mira da Duoro) führende Karawanenverkehr bis auf leichte Schmuggeltätigkeit weitgehend zum Erliegen gekommen. Da Braganca für Portland das "Tor nach Nordosten" darstellte, werden die Handelswege nach Kastilien jetzt dafür um so emsiger genutzt.

Das "Braganconische Silberstück" eigener Prägung hat eine gewisse lokale Berühmtheit erlangt.

Kulturhintergrund

Das Land wurde erschaffen als Anlehnung an einen portugiesischen Kulturkreis mit hochmittelalterlichen Einflüssen. Man hält sich an die Mittelländ´sche Standardzeitrechnung.

Da allerdings ein größerer Teil der SC-Charaktere nicht im Land selbst geboren wurde, stellt sich das Alltagsleben häufig als ein Sammelsurium verschiedener Kulturen dar. Braganca ist einer weitergehenden Kulturformung aufgeschlossen. Rassenverteilung: 82% Menschen, 6% Gnome, 5% Zwerge, 3% Elfen, 2% Sonstige: Kender, Sa´Uren u.s.w.

Jüngste Geschichte

Da Braganca unter den Einfällen der Sa´Uren in Portland nie zu leiden hatte (kein Kunststück, wenn man am äußersten Nordende Portucalias liegt), kannte man einen zufriedenen Wohlstand wahren. Diese privilegierte geographische Stellung befähigte Braganca im portucalischen Staat eine politische Ausnahmestellung zu erringen und sich jahrhundertelang in einer Sonderrolle zu behaupten.

Aus unbekannten Gründen versuchte die portucalische Krone vor 2 Jahren dieses stabile Verhältnis zu kippen.

Der Streit eskalierte bis sich Bewaffnete auf beiden Seiten gegenüber standen.

Letztendlich war die portucalische Krone aber nicht in der Lage ihre Position durchzusetzen, und mußte im Gegenzug die Loslösung Bragancas anerkennen.


Hintergrundland zu Bahia, , , , , www.braganca.de.vu

Bei Mailadressen müssen die [bei] durch @ ersetzt werden.


Kurzdaten:

Kurzbeschreibung: Pseudohistorisch, Fantasy, grob Iberischer Hintergrund
Einsteiger gewünscht?: Ja, nach Absprache
Hauptspielgegend:
Kriegszugsgruppe: C   

Eine kleine Bitte: Wer auf einem CON einen Charakter aus diesem Land spielen möchte, sollte vorher die Kontaktperson darüber informieren. Denn diese haben meistens noch mehr Informationen über das Land - und es wäre doch schade, wenn man einen Ritter darüber aufklären müßte, daß in seinem Heimatland nur Schafe und Elfen, aber keine Menschen leben.



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Diese Seite wurde geändert am 06.02.05.