Kampagne Mittellande

Kategorie: Länder der Mittellande Seite 2 von 10

Weissenburg

Blaue Flüsse, weite Felder, hohe Berge, dunkle Wälder, goldne Sonne und goldener Wein, so lässt sich das Herzogtum kurz beschreiben. Menschen und Zwerge leben schon seit Jahrhunderten in diesem Landstrich friedlich Seite an Seite. Seit 10 Zyklen herrscht nun der Herzog von Weissenburg über dieses Reich und führt es durch Diplomatie und wenn es sein muss auch durch Schlachten die geschlagen werden müssen zu Frieden und Wohlstand. Wenn Ihr Lust habt, ein aufstrebendes Reich innerhalb der Mittellande aktiv zu bespielen und zu gestalten seit ihr bei uns auf das herzlichste Willkommen!

Regierungsform: Herzogtum

Setting: Frühes Mittelalter, Hochmittelalter, Low Fantasy

Spieler: Menschen, Zwerge

Ansprechpartner: Tom Koch

herzog@herzogtum-weissenburg.org

Homepage: www.herzogtum-weissenburg.org

Waldsolms

Geschichte – Das Königreich Waldsolms entwickelte sich aus der Ausfertigung der Söldnergilde Hohensolms heraus. Ein Teil der Herkunftsgeschichte der Gilde spielt in Waldsolms, das damals noch Unterwald genannt wurde und mittlerweile einen IT-Wandel zum Königreich Waldsolms machte. Kultur – Mittelalter und Fantasy, in Waldsolms existiert eine bäuerliche und eine städtische Bürgerschicht. Vergleichbar mit einem Querschnitt aus z.B. „Der Herr der Ringe“. Verschiedene Rassen, Zwerge Menschen und Elfen/Elben leben teils zusammen in Städten, teils in reinrassigen Enklaven. Zeitrechnung – Wie im Fürstentum Hohensolms, momentan (2015) schreiben wir das Jahr 1215.aph.

Regierungsform: Königreich

Setting: Low Fantasy

Spieler: Menschen, Elfen, Zwerge

Ansprechpartner: Gregor Wolf

eintrachtplay@gmx.de

Homepage: Keine

Vexin

Vallconnan

Valariot

Trum

Ein Inselreich als Handelszentrum in der Westsee – Eine spannende Mischung aus Fürsten, Warlords und Kaufleuten.

Regierungsform: feudalistische Räteregierung aus Provinzfürsten

Setting: Hochmittelalter, Spätes Mittelalter, Low Fantasy, Trum ist in den meisten Landesteilen ein feudalistisch geprägtes Land, dem realen Mitteleuropa um das Jahr 1400 herum nicht unähnlich. Das bedeutet, es gibt Fürsten, reiche Kaufleute, freie Städte, unabhängige Landstriche und eine vorherrschende Religion. Sogar Magie kommt hin und wieder vor.

Spieler: Menschen, Elfen, Zwerge, Hobbits, Solche Wesen wie Elfen, Zwerge, Gnome, Orks und was es nicht alles gibt. Ja – es gibt sie auch auf Trum. Nicht unbedingt in großen Mengen, sondern eher vereinzelt. Damit sind auch Fremdrassen etwas nicht Alltägliches.

Ansprechpartner: Chris Hacker

chris@trumlarp.de

Homepage: www.trumlarp.de

Trigardon

wappen_trigardon
Stammesgesellschaft mit Feudalismus-Überbau, ähnlich Rohan (HdR), Low Fantasy, 7-Götter und Geisterglaube. Mehr hier: http://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Arbon/Trigardon_Core-Facts und hier: http://www.trigardon-larp.de/index.php?title=Kategorie:Hintergrund

Regierungsform: Hochfürstentum (Reich zweier rivalisierender Hochfürsten mit jeweils eigenem Regnum)

Setting: Frühes Mittelalter, Hochmittelalter, Low Fantasy, manchmal auch ein kleiner Schuss Spätmittelalter, Antike und Frühe Neuzeit

Spieler: Menschen, Zwerge, Hobbits, andere Fantasyrassen gibt es vereinzelt (vor allem Elben und Halbelben), werden aber stets als Fremde oder gar Feinde gefürchtet

Ansprechpartner: Sebastian Retterspitz

sebastian.retterspitz[at]web.de

Homepage: www.trigardon-larp.de

Terrion

wappen_terrion
Ein Fürstentum im Herzen der Mittellande, gelegen zwischen Akron, Caldrea und Danà Kera.

Regierungsform: Fürstentum

Setting: High Fantasy

Spieler: Menschen, Elfen, Zwerge, Hobbits

Ansprechpartner: Matthias Schröder

orga@fuerstentum-terrion.de

Homepage: https://fuerstentum-terrion.de

Terravino

Das Fürstentum ist untergliedert in eine Fürstenstadt, ein Stadtstaat und fünf Baronien, welche in unterschiedlichem Terrain und in mediteranem Klima liegen.

Regierungsform: Fürstentum

Setting: Hochmittelalter, High Fantasy

Spieler: Menschen, Elfen, Zwerge, Hobbits

Ansprechpartner: Thomas Füg

terravino.orga@gmx.de

Homepage: http://terravino.forumieren.com/

Taeria

wappen_taeria
Taëria ist eine föderale Erbmonarchie, die sich aus ( zur Zeit ) 6 Grafschaften, einer Freistadt, zwei Provinzen und einer Grenzmark zusammensetzt. Angelegt als Pendant zu “Niedersachsen” hat es einige Strukturen übernommen. Die Epoche ist die des Hochmittelalters, allerdings mit Magie und einigen anderen Absonderlichkeiten.

Regierungsform: Königreich

Setting: Hochmittelalter, High Fantasy, Low Fantasy

Spieler: Menschen, Elfen, Zwerge, vor allem Menschen

Ansprechpartner: Andreas Gertz

Andreas_Gertz@gmx.de

Homepage: keine

Präsentiert von WordPress & Theme erstellt von Anders Norén